จากที่ตามอ่านมา 1-2 ปีนี้ 3D scan + print ของจริงไปได้ไกลพอตัวเลยครับ
สาย hobby ใช้ photogrammetry + smartphone app (Polycam, Scaniverse) เก็บ mesh วัตถุได้ใช้งานจริงแล้ว
ส่วน texture/สีถ้าต้องการเนียน ระดับมืออาชีพยังต้องใช้ structured-light scanner + resin printer high-detail
ที่ยังไม่ตรงกับของจริง 100% คือ subsurface scattering (เช่น ผิวคน) กับวัสดุโปร่งใสครับ
ใครเคยทดลอง scan ของที่มี texture ละเอียด ๆ บ้าง ใช้เครื่องไหนได้ผลดีสุด?