เทคโนโลยี 3D Scanning & Printing ตอนนี้เลียนแบบของจริงได้ใกล้เคียงแค่ไหน

เทคโนโลยี 3D Scanning & Printing ตอนนี้เลียนแบบของจริงได้ใกล้เคียงแค่ไหน

เริ่มโดย etatae333, 26 ธันวาคม 2018, 12:28:00

หัวข้อก่อนหน้า - หัวข้อถัดไป

0 สมาชิก และ 1 ผู้มาเยือน กำลังดูหัวข้อนี้

etatae333

friendly
0
funny
0
informative
0
agree
0
disagree
0
pwnt
0
like
0
dislike
0
late
0
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
นวดกระปู๋ นวดกระปู๋เชียงใหม่ นวดกระษัย ไซด์ไลน์ Sideline นวดน้ำมัน นวดอโรมา นวดแผนโบราณ อาบอบนวด ออน การบ้าน เรื่องเสียว ลายแทง หนังโป๊ AV เชียงใหม่

don

จากที่ตามอ่านมา 1-2 ปีนี้ 3D scan + print ของจริงไปได้ไกลพอตัวเลยครับ
สาย hobby ใช้ photogrammetry + smartphone app (Polycam, Scaniverse) เก็บ mesh วัตถุได้ใช้งานจริงแล้ว
ส่วน texture/สีถ้าต้องการเนียน ระดับมืออาชีพยังต้องใช้ structured-light scanner + resin printer high-detail
ที่ยังไม่ตรงกับของจริง 100% คือ subsurface scattering (เช่น ผิวคน) กับวัสดุโปร่งใสครับ
ใครเคยทดลอง scan ของที่มี texture ละเอียด ๆ บ้าง ใช้เครื่องไหนได้ผลดีสุด?
friendly
0
funny
0
informative
0
agree
0
disagree
0
pwnt
0
like
0
dislike
0
late
0
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions
No reactions

ตอบกลับอย่างรวดเร็ว

คำเตือน: ไม่มีการตั้งกระทู้หัวข้อนี้เป็นเวลาอย่างน้อย 30 วัน
หากคุณมั่นใจว่าต้องการตอบกลับ โปรดพิจารณาเริ่มหัวข้อใหม่

หมายเหตุ: กระทู้นี้จะไม่แสดงจนกว่าจะได้รับการอนุมัติจากผู้ดูแล

ชื่อ:
อีเมล:
shortcuts: กด alt+s เพื่อตั้งกระทู้ หรือ alt+p แสดงตัวอย่าง